la simplicité est la sophistication suprême
Da Vinci
Blog – pensées sur la création digitale
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A propos
Je conçois et porte des produits digitaux efficaces, avec un focus particulier sur l’innovation et la simplicité. Au fil de mes expériences, j’ai tendu vers un profil « généraliste » aux multiples facettes.
Dev.
Je code depuis 2003, avec un Master 2 multimédia
Formateur
Formateur depuis 2010, j’aime enseigner à des publics très variés
Créateur d’activité
A mon compte depuis 2010, j’ai aussi fondé l’organisme de formation Tech Me Up en 2014
Concepteur digital
J’ai traduis beaucoup de concepts en mockups, de + en + simples et efficaces
Innovateur
J’utilise plusieurs méthodes d’innovation, avec une appétence particulière pour TRIZ
Testeur de marché, par MVPs
Beaucoup d’idées ont été converties en MVPs, de manière à tester le marché en amont
Mimimum Viable Products
Try. Eval. Refine. Retry. Decide.
Quelques unes de nos expérimentations, avec mes équipes de 1 à 4 personnes, pour tester les marchés.
Phenix TV, 2021
- Conversion de TVs des années 70 en Smart TVs
- Résultat : La demande était là (pré-commandes). Mais le projet nécessitait 300000€ pour être scalé. Cela ne correspondait mes attentes business (levées de fonds)
- Enseignement : prévoir le succès en amont ! Jauger de son adéquation financière, et des implications
- Le prototype original restera dans ma cuisine
Guru Talks, 2019
- Plateforme de Masterclass : des experts reconnus enseignent leur métier
- Résultat : trop peu de contenu. La recherche d’Experts reconnus est plus difficile qu’estimé
- Enseignement : prioriser le contenu avant la plateforme
Test In City, 2017
- Uberisation des tests utilisateurs : on propose une bière contre un avis produit, dans les bars
- Résultat : non-concluant. Les gens préfèrent rester à leur table, avec leurs amis, plutôt que de venir à la notre
- Enseignement : ils aiment moins la bière que je le pensais
IdeaBoost, 2016
- Générateur d’idées collaboratifs, en ligne, et classement sous forme de diagramme flexible et intuitif
- Ex : cherchons un cadeau à nos parents
- Résultat : diagramme performant, mais idées non-pertinentes. C’était trop tôt : l’IA n’était pas démocratisée
- Enseignement : la tech ne suivait pas. Ce serait plus simple aujourd’hui. Le produit a été repositionné comme générateur de diagramme
Crazy Postmen, 2014
- Envoyez des messages comme des bouteilles à la mer : laissez le hasard décider du destinataire !
- Résultat : pas évident de créer un réseau social. Les gens ne resterons pas s’il n’y a pas déjà du monde.
- Enseignement : un tel projet nécessite soit d’avoir déjà une base d’utilisateur (réseau social adossé à une communauté existante), soit des techniques de growth marketing, soit un budget publicitaire très important
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